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Diccionario de Golf

Ace

Hoyo en un solo golpe

Agujero

Es donde pretendemos meter la bola. Tiene un diámetro de 108 mm y por lo menos 100 mm de profundidad.

Albatros

Hacemos un albatros cuando embocamos la bola con tres golpes menos del par del hoyo. Por ejemplo, cuando hacemos un par 5 de 2 golpes.

All square

Quiere decir que se va empatando.

Approach

Tiro corto para aproximarse al green. Se ejecuta con dos palos especiales: el SW, que es el que menos "pega" (también se usa en los bunkers que están cerca de un green) o el PW, que imprime a la bola más fuerza.

Arbitro

Es la persona designada por el Comité para acompañar a los jugadores a fin de decidir cuestiones de hecho y aplicar las Reglas de Golf. Actuará ante cualquier infracción que observe o le sea comunicada. Un Arbitro no debería atender la bandera, ni permanecer junto o marcar la posición del agujero, ni levantar la bola o marcar su posición.

Ir arriba

Quiere decir que se está ganando el partido (uno arriba, dos arriba, tres arriba, etc.).

Backspin

Es un efecto de retroceso que se imprime a la bola. Una vez que la bola vota sobre el terreno, regresa en sentido opuesto a la trayectoria del golpe.

Backswing

Es la parte inicial del swing en la que realizamos un movimiento de subida del palo.

Bandera

Es un indicador con o sin tela u otro material incorporado, centrada en el hoyo para indicar su posición.

Bando

Es un jugador, o dos o más jugadores, que son compañeros.

Barras

on las marcas que se colocan en los "tees que sirven para indicar las zonas de salida. Las blancas y amarillas hacen referencia a los hombres, y las rojas y azules, a las mujeres y niños.

Birdie

Hacemos un birdie cuando embocamos la bola con un golpe menos del par del hoyo. Por ejemplo, cuando hacemos un par 5 de 4 golpes.

Bogey

Hacemos un bogey cuando embocamos la bola con un golpe más del par del hoyo. Por ejemplo cuando hacemos un par 5 en 6 golpes.

Bola Embocada

La bola está "embocada cuando reposa dentro de la circunferencia del agujero y toda ella se encuentra por debajo del nivel del borde del agujero.

Bola provisional

Segunda jugada desde el mismo sitio cuando la primera se cree perdida o fuera del límite.

Brasie

Es el nombre que antiguamente se empleaba para designar a la madera número 2.

Bunker

Es un obstáculo en el que el césped o el terreno han sido sustituidos por arena o similar. Una bola está en un bunker cuando reposa en él, o cualquier parte de ella lo toca.

Buy

Es la revancha de un partido que ha quedado decidido antes del 18, en la que se juegan los hoyos restantes hasta acabar la vuelta. Suele ponerse en juego la mitad de la apuesta del partido acabado.

Bye

Es el jugador que ha quedado exento de la primera ronda de eliminatorias de una competición match-play.

Caddie

Es quien lleva los palos de un jugador durante el juego y le ayuda, de acuerdo con las Reglas.

Caída

es la inclinación del terreno.

Calle

es la zona del recorrido del hoyo donde el césped está más cortado ya que es por donde deberían jugarse los golpes.

Campo

es toda área en la que está permitido el juego.

Chip

Es un tiro de aproximación bajo y corto, golpeado para que la bola ruede hacia el hoyo.

Chuleta

Trozo de césped que se arranca con la cabeza del palo al golpear la bola.

Corbata

Es cuando al patear la bola recorre el borde del hoyo y lo rodea sin entrar en él.

Dada

Es la bola que ha quedado tan cerca del agujero que el contrario considera que el pat es infallable y no lo hace jugar. Las bolas sólo se pueden dar en los partidos match-play. Es norma de etiqueta no seguir jugando una bola dada.

Doble bogey

Hacemos un doble bogey cuando embocamos la bola con dos golpes más del par del hoyo. Por ejemplo, cuando hacemos un par 5 en 7 golpes.

Doble Eagle

Tres golpes por debajo del par en un hoyo.

Dormie

En el match-play se pone dormie quien ha conseguido una ventaja de hoyos ganados igual al número de hoyos que quedan por jugar hasta el 18, por lo que ya no puede perder.

Dog leg

Un hoyo hace dog leg cuando no es recto, sino que gira a derecha o a izquierda.

Draw

Es el efecto por el cual la bola sale directa hacia el objetivo, pero en la última parte de su recorrido gira levemente hacia la izquierda.

Drive

Golpe largo ejecutado desde principio de hoyo, antes de llegar al green. Para efectuar este golpe, existen varios palos: Driver o madera 1, que es el palo con el que se alcanza mayor distancia -por lo que se utiliza en los tees, para los hoyos largos-, de varilla más larga y cabeza con muy poco loft; las maderas 3, 4, 5, 7, 9 y 11, que sirven para golpear fuerte en el fairway o bunkers que estén a larga distancia del hoyo, y los hierros, que sirven para golpear en el fairway y desde bunkers y roughs -son los hierros 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, y 9-.

Dropar

Es la reposición de una bola, por irse fuera de límites o por aplicación de una regla, dejándola caer al suelo con el brazo extendido a la altura del hombro.

Eagle

Hacemos un eagle cuando embocamos la bola con dos golpes menos del par del hoyo. Por ejemplo, cuando hacemos un par 5 con 3 golpes.

Estacas

Indican los obstáculos según el recorrido: blancas, fuera de límites; azules, terreno en reparación; rojas, agua lateral; amarillas, agua frontal.

Fade

Es el efecto por el cual la bola sale directa hacia el objetivo, pero en la última parte de su recorrido gira levemente hacia la derecha.

Fairway

Es la denominación en inglés de la calle, es decir, la parte del recorrido donde está el césped más cortado.

Finnegan

Es más que mulligan porque, además de repetir el golpe de salida, se puede escoger cualquiera de los dos. Caso de, por ejemplo, bajar del tee la primera bola, pero perder dentro del bosque la segunda.

Follow through

Es la fase del swing posterior al impacto con la bola.

Foursome

Fórmula de juego por parejas en la que cada bando juega una sola bola, con salidas y golpes alternos. Es la fórmula más difícil por parejas, habitual en campeonatos.

Fuera de límites

Es el terreno donde el juego ya está prohibido. Una bola está fuera de límites cuando toda ella reposa fuera de límites. Un jugador puede colocarse fuera de límites para jugar una bola que reposa dentro de ellos.

Golpe

Es el movimiento del palo hacia la bola con la intención de golpearla y moverla, por lo que si un jugador detiene voluntariamente la bajada del palo antes de alcanzar la bola, se considera que no ha ejecutado un golpe.

Green

Es todo aquel terreno del hoyo que está especialmente preparado para el putt. Una bola está en el green cuando cualquier parte de la misma toca el green.

Greensome

Fórmula de juego por parejas en la que salen ambos de cada hoyo, eligen la mejor colocada (la otra se recoge) y la siguen jugando a golpes alternos hasta acabar el hoyo. Se utiliza mucho en competiciones de club.

Greensome-chapman

Fórmula de juego por parejas en la que en cada tee salen ambos, cada jugador juega el segundo golpe con la bola de su compañero y para el tercero se escoge una de las dos, que se sigue jugando hasta concluir el hoyo a golpes alternos. Es la variante de la anterior, todavía más tolerante, para premios locales.

Grip

Es la forma en la que un jugador sujeta o empuña el palo. También se llama grip a la parte del palo por donde se agarra para hacer el swing (empuñadura).

Gross Score

El total del score, antes de restarle el handicap.

Halved

Propuesta de empate en el juego por hoyos: se darían mutuamente los putts pendientes. Cualquiera es libre para pedirlo y para aceptarlo o rechazarlo. Suele proponerse con aviesas intenciones de guerra psicológica.

Handicap

Es el número de golpes de ventaja (certificados por la Federación) que tiene un jugador sobre otro o sobre el campo.

Honor

Lo tiene el que debe jugar primero en el siguiente tee, que es el que obtuvo mejor resultado en el hoyo anterior.

Hook

Es cuando la bola sale en dirección al objetivo y coge un fuerte efecto hacia la izquierda (también se le denomina gancho).

Lie

Es el lugar donde está reposando la bola.

Loft

Indica el grado de inclinación (ángulo) de la cara del palo.

Mulligan

En los partidos amistosos, es la opción de repetir la salida en el primer hoyo.

Par

Hacemos par cuando embocamos la bola con los golpes que la tarjeta del campo indica que se deben hacer en un hoyo.

Pro-am

Competición en la que forman equipo un profesional y uno o varios amateurs.

Putt

s un golpe dado con el "putter que se suele realizar en el Green. A diferencia de los demás, la bola no se levanta del piso. Este golpe es de mucha precisión, ya que debe llevar la bola al hoyo. Para ejecutarlo, hay que calcular fuerza y dirección.

Putter

s el palo que empleamos para "patear.

Rough (raf)

Es la zona del hoyo donde la hierba no está segada al ras.

Scramble

Fórmula de juego por equipos de dos o más jugadores. Salen todos del tee, eligen la bola mejor colocada y desde ese punto, vuelven a jugar todos el siguiente golpe, y así sucesivamente hasta acabar cada hoyo. Se utiliza para ligar competidores de diferente hándicap, y en ocasiones, donde debe prevalecer la diversión.

Slice

Es cuando la bola sale en dirección al objetivo y coge un fuerte efecto hacia la derecha.

Stableford

Fórmula de juego en la que en cada hoyo se puntúa con relación al par: 1 punto por el bogey, dos por el par, tres por el birdie, cuatro por el eagle. Cuando no se ha podido terminar en los golpes que valen para la puntuación, se recoge la bola. Es la única fórmula en la que gana quien suma más alto. El stableford se utiliza actualmente mucho en premios locales, porque es una fórmula menos lenta que otras y permite levantar la bola.

Stance

Es la posición que adquiere el jugador frente a la bola para realizar el golpe.

Swing

Es el movimiento del palo para golpear a la bola o para ensayar.

Tee

Es un soporte, normalmente de madera o de plástico, para acomodar la bola en el Tee de salida.

Tee de salida

Es el sitio desde el que se inicia el juego en un hoyo. Es un área rectangular con una profundidad de dos palos, cuyo frente y costados están definidos por la parte externa de dos marcas. Una bola está fuera del lugar de salida cuando toda ella reposa fuera de este área.

Threesome

Es un partido de tres jugadores.

Topar

Es hacer un golpe defectuoso que consiste en golpear la bola en su parte superior, haciendo que salga rasa.

Wedge

Es el nombre genérico que se aplica a los palos usados en el juego corto: pitching wedge, lob wedge y sand wedge (blaster). Se caracterizan por ser cortos y tener la cara muy abierta. Dan a la bola una mayor elevación.

Reglas y normas básicas del golf

La primera regla básica es no hablar ni hacer ruidos o gestos que puedan distraer al adversario mientras está golpeando la bola.

Cuando un jugador va a golpear la bola, debe cerciorarse de que el hoyo esté libre o de que el grupo que le precede esté a una distancia prudencial para no golpearles. También debe asegurarse de que ninguna persona esté en la trayectoria de la bola. En el caso de que haya alguien, hay que gritar para avisar y disculparse personalmente por el hecho.

El jugador que tenga su bola más lejos del hoyo tiene derecho a golpear primero.

En caso de que un jugador del grupo pierda su bola en un bosque, arbustos, etc. los otros jugadores, por cortesía, deben ayudar a buscarla.

En caso de que a un jugador le toque golpear la bola desde un bunker, se debe rastrillar el lugar del impacto tras el golpe para alisar la arena (junto a los bunkers debe haber rastrillos: es una obligación del club).

En los greens hay que ser muy cuidadoso con los piques o pequeños huecos que dejan normalmente las bolas al caer. Cuando esto sucede, hay que arreglarlos alisando el green. También hay que ser cuidadoso con las líneas imaginarias que existen en los greens entre la bola y el hoyo, ya que si a lo largo de esta línea hay pisadas, éstas pueden provocar un cambio en la trayectoria de la bola.

Cerca de los lagos hay áreas de dropeo que sirven para cuando la bola cae en uno de ellos: el jugador debe soltar la bola de reposición a la altura del hombro para seguir jugando el hoyo.

Es indispensable ser honesto contando los puntos de penalización que se deben sumar al sacar la bola fuera de los limites del campo o si cae a un lago.

Además de estas reglas generales, los clubes de golf suelen tener reglas propias.

Golpes y palos básicos

* Drive: Golpe largo ejecutado desde el principio del hoyo, antes de llegar al green. Para ejecutar este golpe, existen varios palos: Drive o madera 1, que es el que golpea más fuerte -por lo que se utiliza en los tees, para los hoyos largos-; las maderas 3, 4, 5, 7, 9 y 11, que sirven para golpear fuerte en el fairway o bunkers que estén a larga distancia del hoyo y los hierros, que sirven para golpear en el fairway y desde bunkers y roughs -son los hierros 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, y 9-.

* Approach: Tiro corto para aproximarse al green. Se ejecuta con dos palos especiales: el SW, que es el que menos "pega" (también se usa en los bunkers que están cerca de un green) o el PW, que imprime a la bola más fuerza.

* Putt: se ejecuta en el green. A diferencia de los otros, la bola no se levanta del piso. Este golpe es de mucha precisión, ya que es el golpe que lleva la bola al hoyo. Para ejecutarlo, hay que calcular la fuerza y la dirección con que se va a pegar la bola; El golpe y el palo con que se ejecuta reciben el mismo nombre.

 

 

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